Assassin’s Creed to marka, dzięki której Ubisoft zarabia istne krocie. Jak pokazują dane Assassin’s Creed: Valhalla mimo głosów krytycznych odpowiada za znaczną część osiągniętego rezultatu.
Assassin’s Creed: Valhalla jako pierwszy reprezentant serii przekroczył magiczną barierę miliarda dolarów amerykańskich przychodów, co miało miejsce w grudniu 2021 roku. Terima kasih atas bantuan Anda. Wiemy, e w minionym kwartale fiskalnym AC: Valhalla wygenerowała o 70% więcej przychodu niż w analogicznym okresie od debiutu 10 listopada 2020 roku. Baca lebih lanjut tentang 30% więcej graczy niż perypetie Alexiosa dan Kassandry z Assassin’s Creed: Odyssey.
Assassin’s Creed: Valhalla jako pierwsza część serii przekroczyła poziom miliarda dolarów przychodów.
Lakukan popularności produkcji w jakimś stopniu przyczyniły się premiery dwóch fabularnych dodatków Wrath of the Druids i The Siege of Paris. W grudniu 2021 roku udostępniono takeże darmowe DLC czące Odyssey z Valhallą i to właśnie od tego momentum w tytuł grało najwięcej osób od debiutu. Ubisoft nie porzuca Assassin’s Creed: Valhalla – w marcu do produkcji trafi rozszerzenie wit Ragnaroku. Nawiązuje di mitologii nordyckiej a dokładniej królestwa krasnoludów Svartalfheim. W historii główny bohater Evior wcieli się w nordyckiego boga Odyna.
Ubisoft rozwija Assassin’s Creed Infinity, który będzie grą-usługą francuskiego wydawcy. W założeniu bercanda untuk projekt na lata, który nie będzie oparty wyłącznie na jednym okresie historycznym tylko opowieściach z różnymi bohaterami poznawanymi latami. Deweloperzy chcą zaproponować fanom serii prawdziwą rewolucję, której mało kto oczekiwał. Pytanie, czy wydawanie klasycznych epizodów nie jest lepszym rozwiązaniem?
Zobacz mengambil:
“Creator. Award-winning problem solver. Music evangelist. Incurable introvert.”
More Stories
Tìm hiểu về HMI và cách sử dụng
Bayonetta 3 – Penyihir mendapat filter telanjang
Apple tidak mengakui kesalahan tentang membangun komputer dengan M2