Sindobatam

Dapatkan berita terbaru

Pengembang berbicara tentang peningkatan Xbox Series X / S.

Dalam sebuah wawancara dengan Inside Xbox, Steve Archer berbicara tentang peningkatan Xbox Series X / S untuk Zombie Army 4: Dead War.

Zombie Army 4: Dead War sekarang tersedia di Xbox Game Pass dan pemilik Xbox Series X akan menerima | S mendapatkan upgrade generasi berikutnya gratis. Dalam “Inside Xbox Series X Optimized,” Produser Senior Rebellion Steve Archer berbicara tentang meningkatkan horor dan bagaimana judul tersebut diadaptasi ke Xbox Series X | S dan apa artinya itu untuk masa depan game.

Perkembangan gim ini pada perangkat generasi berikutnya menariknya lebih dari apa pun, karena ia mampu menghadirkan grafik 4K yang realistis pada 60fps.

“Sangat menyenangkan dapat menghadirkan grafik 4K yang realistis pada 60 fps. Sebelum konsol Xbox generasi baru ini, kami harus mengkompromikan kualitas visual untuk mencapai 60 fps, atau kami mengizinkan pemain untuk menjaga kualitas gambar tetap tinggi tetapi Dengan a Jangkauan 30fps. Performa murni perangkat generasi baru ini memungkinkan kami menghindari kompromi ini; ini adalah nilai tambah yang besar untuk game dan pemain kami. “

Peningkatan pengalaman game dengan Zombie Army 4: Dead War dan keputusan untuk fokus pada resolusi yang lebih tinggi dan frekuensi gambar yang lebih tinggi penting bagi tim sejak awal.

“Dalam kasus Zombie Army 4: Dead War, kami memikirkan tentang kebutuhan pemain kami dan apa yang dapat kami lakukan dengan waktu yang kami miliki sebelum tanggal rilis yang dijadwalkan. Pengalaman bermain game di dunia game ZA4 yang kaya visual dengan 60 fps dan kontrol yang sangat responsif tidak dapat diremehkan. “Framing yang stabil untuk tindakan sangatlah lancar. Game konservasi lintas generasi memastikan bahwa pemain dapat kembali dengan lancar ke gameplay di setiap generasi konsol. Ini adalah awal dari perjalanan kami dan kami berharap untuk mendapatkan keuntungan dari kinerja dan fungsi yang baru ditemukan yang dibawa oleh generasi baru ini kepada kita. “

“Selain suara hebat yang disertakan dalam rilis aslinya, kami berharap peningkatan resolusi dan FPS akan memungkinkan pemain untuk lebih membenamkan diri dalam game. Respons yang diberikan 60fps dan 120fps kepada pemain dibandingkan dengan 30fps merupakan keuntungan besar bagi banyak Banyak pemain dan Anda benar-benar dapat merasakan perbedaan ketika gerombolan zombie membengkak – Anda akan membutuhkan semua keterampilan Anda untuk berjuang keluar dari tempat yang sempit! ”

“Berdasarkan masukan pengguna, itu adalah pilihan yang jelas. Awalnya, kami hanya ingin mendukung 4K pada 60 fps, tetapi ketika semuanya berjalan relatif lancar, kami mulai memikirkan tentang 120 fps. Sebagai produser, saya dapat mengajukan pertanyaan ini kepada tim. Dan mereka mengirimkannya. Basis pengguna untuk TV 120Hz relatif kecil sekarang, tetapi karena kami merencanakan dukungan jangka panjang untuk ZA4, ini akan membantu melindungi game di masa mendatang di area ini. “

Menurutnya, waktu muat yang singkat, grafik udara, ledakan epik, dan kontrol responsif memberi pemain pengalaman Zombie Army yang ditingkatkan sebagai paket lengkap. Steve Archer melihat potensi penuh dari Xbox Series X / S dalam proyek-proyek masa depan dan melihat kurangnya layar pemuatan sangat bagus.

Waktu muat SSD yang rendah, grafik udara, ledakan keras, dan kontrol responsif memberi pemain pengalaman Zombie Army sebagai paket all-in-one, yang baru untuk konsol generasi ini. Dengan game yang sekarang tersedia di Xbox Game Pass, lebih banyak lagi para pemain akan dapat merasakan permainan untuk pertama kalinya. Ini sangat menarik bagi kami. “

“Bagi saya sebagai pemain, tujuan utamanya adalah memiliki judul tanpa memuat layar dan lingkungan yang disajikan dengan indah. Memuat layar dapat membantu (tempat untuk memberikan kiat kepada pemain), tetapi hal itu merusak narasi dan membenamkan diri Anda dalam konten yang Anda mainkan , jadi saya harap mereka terbawa ke dalam cerita. “.