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Pilih PC est-il mampu de faire tourner Tiny Tina’s Wonderlands ?  6 cartes graphiques testées

Pilih PC est-il mampu de faire tourner Tiny Tina’s Wonderlands ? 6 cartes graphiques testées

Quand un nouveau komputer jeu semacam, memaksa pada envie de savoir si son PC sera mampu de le faire tourner dans de bonnes kondisi. Tuang cela il ya les informasi teknik données par l’éditeur avec les configurations minimales et recommandées. Mais on a beau dire, une bonne mise en situasi, c’est bien aussi. Alors on vous proposal d’aller chez Game DSO qui vient de faire une bonne tripotée de benchs sous Negeri Ajaib Tina Kecilce qui vous permettra de savoir ou se placera votre PC.

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TinyTinasWonderlands

Konfigurasi aux kuantitas menuntut… Elles restent dapat diakses tuangkan de nombreux joueurs. Mais les memilih ne s’arrêtent pas là, et comme tout jeu de la franchise perbatasan, plusieurs options sont disponibles afin de choisir le rendu visuel. Et la liste est relativement longue…

DASAR

UMUM :

  • – Grafik antarmuka carte: DirectX 11, DirectX 12
  • – Affichage : – konfigurasi peut varier selon la –
  • – Mode d’affichage : Plein écran, avec fenêtre sans bordure, avec fenêtre
  • – Solusi : – konfigurasi peut varier selon la –
  • – Sinkronisasi vertikal: Désactivée, Activée
  • – chelle de résolution : 50% – 200% kelulusan avec de 25%
  • – Limite de fréquence de rafraichisement : Lissé 22-62 img/s, limitée 30 img/s, limitée 50 img/s, limitée 60 img/s, limitée 72 img/s, limitée 120 img/s, illimitée, customisée
  • – Limite de fréquence de rafraichissement customisée: 90 par défaut, minimum 15, maksimum 300
  • – Affichage konfigurasi : Luminosité dan HDR
  • – Champ de vision: 90 par défaut, minimal 70, maksimal 110

AVANCES

UMUM :

  • – Grafik kualitas: Très basse, basse, moyenne, élevée, ultra, brutal
  • Antikrénelage: Aucun, FXAA, temporel
  • – Tekstur streaming: Bas, moyen, élevé, ultra
  • – Bahan berkualitas: Basse, moyenne, élevée, ultra
  • – Filter anisotropique : Trilinéaire, 2x, 4x, 8x, 16x
  • Ombre: Basse, moyenne, élevée, ultra
  • – Affichage de statistiques : Desactivé, img/s, tous – img/s, IA, processeur graphique
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LINGKUNGAN:

  • – Distance d’affichage: basse, moyenne, élevée, ultra
  • Penyelam Quantité d’objets: basse, moyenne, élevée, ultra
  • – Detail du medan: bas, moyen, élevé, ultra
  • – Vegetasi: basse, moyenne, élevée, ultra
  • Volume Brouillard: bas, moyen, élevé, ultra
  • – Reflets spatiaux: Désactivés, bass, moyens, élevés, ultra

ORANG:

  • – Details des personnages l: Bas, moyens, élevés, ultra

PASCA TRAIMEN:

  • – Oklusi ambiante: Désactivée, basse, moyenne, élevée, ultra
  • – Flou cinétique: Desactivé, activé
  • – Flou des mouvements sur objets : Desactivé, activé
  • – Penajaman FidelityFX : Tidak aktif, aktif

Les detail sont aku ci.

https://www.youtube.com/watch?v=3gJgj2ngCyA

Pour les cartes graphiques testées nous avons 6 referensi avec les : AMD Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, NVIDIA GTX 980 Ti, RTX 2080 Ti et RTX 3080

Du côté des résolutions, nous avons du Full HD donc en 1920 x 1080, du WQHD en 2560 x 1440 dan du Ultra HD et 3840 x 2160, le tout en Ultra. Tidak ada perbedaan performa aussi les selon le nombre de core CPU.

C’est ici : Tes kinerja Dying Light 2 chez DSO Gaming.