Sindobatam

Dapatkan berita terbaru

Sekarang dimungkinkan untuk berpartisipasi dalam pertemuan realitas virtual

Facebook memperkenalkan layanan kolaborasi profesional baru pada hari Kamis yang memungkinkan pengguna untuk berkumpul melalui headset realitas virtual Oculus, langkah lain untuk membangun “metaverse”, dunia di mana realitas dan internet akhirnya bersatu. Kombinasi yang harmonis, menurut negara bagian California. lembaga.

Di Workrooms, peserta muncul di sekitar meja bundar dalam bentuk avatar pribadi, menyerupai karakter kartun. Mereka dapat berinteraksi melalui mikrofon, menggambar di papan tulis virtual menggunakan remote control yang mengulangi gerakan mereka atau bahkan menyiarkan layar di depan mereka, di ruangan tempat mereka berada.

“Tingkatkan kemampuan tim Anda untuk berkolaborasi”

Perusahaan mengatakan dalam sebuah pernyataan tentang le blog d’Oculus, merek headset realitas virtual (VR) yang diakuisisi oleh Facebook pada tahun 2014. “Ini berfungsi dengan baik di realitas virtual seperti halnya di web dan dirancang untuk meningkatkan kemampuan tim Anda untuk berkolaborasi,” tambahnya.

Teknologi baru ini tersedia dalam versi beta untuk pengguna headphone Quest 2. Kolega yang tidak memiliki peralatan ini dapat bergabung ke rapat melalui panggilan video. Fin juillet, Facebook an annoncé la création d’une équipe dédiée au “metaverse”, c’est-à-dire un “méta-univers” où se fondent le réel et le kebajikan, une vision de science-fiction déjà présente dans des video game. Metaverse mewakili penerus internet seluler dan masa depan jejaring sosial, menurut pendirinya Mark Zuckerberg.

READ  Overwatch 2: OWL 2022 akan dilanjutkan pada bulan April dengan versi game yang ditingkatkan

“Untuk mencapai visi metaverse kami, kami perlu membangun jalinan penghubung antara (berbeda) ruang digital untuk mengatasi keterbatasan fisik dan dapat menavigasi di antara mereka semudah berpindah antar kamar di rumah,” bosnya merinci tentang Profil Facebook. Dia menjelaskan bahwa layar, hologram, headset realitas virtual, dan kacamata augmented reality secara bertahap seharusnya memungkinkan “gerakan” alam semesta virtual yang mulus di tempat-tempat fisik, seperti “teleportasi”.

“Kualitas utama dari metaverse akan hadir dan merasa benar-benar hadir dengan orang-orang, dan FRL (Facebook Reality Labs, departemen yang bertanggung jawab untuk proyek ini, catatan editor) telah membangun produk yang telah membawa kehadiran di ruang digital yang berbeda selama bertahun-tahun.” Sejauh ini Oculus sebagian besar berfokus pada video game, tetapi departemen tersebut juga mengeksplorasi aplikasi lain, mulai dari pariwisata hingga pekerjaan jarak jauh.