Sindobatam

Dapatkan berita terbaru

10 Game Horor untuk Halloween – COMPUTER BILD

Mengapa kita suka menakut-nakuti diri sendiri? Mungkin ada alasan yang lebih dalam mengapa kita rela mengekspos diri kita ke sisi gelap kehidupan di lingkungan yang terkendali. Setidaknya kita bisa melakukannya dengan sedikit nostalgia jika perlu. Mungkin upaya inilah yang memberdayakan kita secara tidak sadar. Tes beta untuk situasi yang sangat menakutkan di mana tangisan bisa mematikan.

Atau mungkin kegelapan ini hidup dalam diri kita semua: bagian yang mendambakan yang suram, yang mengerikan, yang busuk. Kami menyimpannya di bawah kunci selama sekitar 360 hari dalam setahun, tetapi begitu labu berada di depan rumah dan kami melihat zombie, hantu, dan mumi berjalan di jalanan, kami tidak bisa lagi membungkam binatang buas itu.

Meskipun Anda menjelaskan keinginan pribadi akan ketakutan dan kekerasan yang meletus di sekitar Halloween, 10 game ini harus tepat sasaran.

Cangkang robot yang robek terbuka.

Kengerian di SOMA tidak selalu datang dari gambar yang mengejutkan. Itu berasal dari pikiran.

10. SOMA

Dengan “Amnesia: The Dark Descent,” Frictional Games membuat lompatan dalam gaya bebas menakut-nakuti, dan dalam proyek berikutnya ia mencari – dan menemukan – ketakutan dalam hal-hal lain. dalam filsafat.

Tegasnya, SOMA mirip dengan Amnesia sebagai game survival horror. Namun, kengerian tidak datang dari rumah berhantu dan dari gambar-gambar mengejutkan di sudut-sudut gelapnya. Sebaliknya, itu adalah ketakutan eksistensial – dalam arti yang sangat harfiah. Jenis ketakutan yang tetap bersama Anda lama setelah Anda meninggalkan stasiun penelitian bawah air dengan robot menangis dan memohon.

9. Amnesia: mesin untuk babi

Apakah seseorang baru saja mengatakan “amnesia”? “A Machine for Pigs” adalah film horor “Amnesia” klasik, dirancang oleh studio independen Inggris The Chinese Room – pengembang di balik “Dear Esther”. Jadi tidak heran jika visual yang mengerikan dan konsep yang benar-benar suram berpadu dengan tempat yang paling aneh. Eksentrik itu, logika yang ditemukan dalam mimpi buruk, adalah apa yang tersembunyi di balik kulit Anda. Yang ini punya babi.

8. Fasmofobia

Pemain di sini diduga semacam pemburu hantu polisi, tetapi “Phasmophobia” unggul di atas segalanya sebagai simulator “anak-anak masuk ke rumah hantu”. Tentu, Anda bermain sebagai orang dewasa dan memiliki banyak peralatan untuk melacak pahlawan super. Tapi begitu teman-teman horor memasuki rumah pinggiran kota yang kosong di kegelapan malam, mereka segera merasa sangat muda kembali.

Apa yang berkontribusi untuk itu: faktor kolaboratif. Setelah seorang pemain mulai membuat beberapa suara menakutkan melalui Discord atau mengunci seseorang di sebuah ruangan, kesenangan benar-benar dimulai. Dan di suatu tempat di tengah pranks anak sekolah, hantu muncul, yang lebih jahat dari yang diharapkan karena lelucon dari periode sebelumnya.

7. Bebas Oxen

Unicorn adalah salah satu game tentang supernatural: “Bebas Sapi” tidak ingin menakuti siapa pun. Sebaliknya, penjelajahan malam sekelompok remaja di pulau itu menjadi kesempatan untuk merenungkan metafisika atau memperbaiki hubungan keluarga yang tegang. Pemain mengungkap misteri yang tampak supernatural, tetapi pada akhirnya membuatnya mempertanyakan kredibilitasnya sebagai narator. Gim ini pasti memiliki beberapa merinding, tetapi dalam “Oxenfree” para pemeran menjadi sorotan sebanyak yang tidak dapat dijelaskan.

Gambar bernoda darah.

Rumah-rumah bergaya Victoria? Selalu jebakan maut – juga dalam “lapisan ketakutan”.

6. Lapisan Ketakutan

Saran untuk seniman: Anda tidak boleh mencoba untuk terus mengerjakan karya agung Anda di tengah gangguan mental. Apalagi di rumah Victoria yang terpencil. Dan masih banyak lagi, jika seseorang menduga bahwa vila yang baru saja disebutkan memiliki kesadarannya sendiri dan menyiksa penghuninya dengan penglihatan dari masa lalu mereka yang kelam.

5. Parker Clive yang Abadi

Ini untuk sejarawan game – klasik yang terlupakan tahun 2001. Studio di balik “Clive Barker’s Undying” adalah Dreamworks Interactive, bagian dari kerajaan produksi Steven Spielberg. Sesuai dengan semangat Hollywood itulah para pengembang membawa pencipta “Hellraiser” Cliff Parker untuk mengambil gelar ini.

Gim ini berisi beberapa trik inovatif. Misalnya, mantra sihir dapat mengungkapkan sifat sebenarnya – sering kali mengerikan tentu saja – hal-hal tentang protagonis. Pedesaan berubah menjadi hal-hal yang mengerikan dengan kecepatan kilat. Bertempat di Irlandia pada tahun 1920-an, judul ini menggabungkan elemen penembak orang pertama, teka-teki, dan keterampilan magis – pengecualian untuk rak yang kemudian diisi dengan salinan “Quake” dan “Unreal”.

4. Antologi Foto Gelap

Dengan dirilisnya House of Ashes, Dark Pictures Anthology sekarang menampilkan tiga episode, masing-masing berisi kisahnya sendiri dengan banyak tikungan dan penemuan gelap. Fokusnya di sini terutama pada karakter yang telah dihidupkan kembali oleh artis-artis Hollywood terkenal. Terkadang pemain menonton selama beberapa menit tanpa harus memasukkan apa pun. Tapi penceritaan di “Man of Medan”, “Little Hope” dan “House of Ashes” sangat bagus sehingga TV interaktif benar-benar menyenangkan untuk sekali.

Koridor berlumuran darah di pesawat ruang angkasa.

Gim horor klasik abadi dari dunia gim: “System Shock 2”.

3. Sistem kejut 2

Ruang angkasa. Ruang tak terbatas. Ini adalah petualangan “UNN Von Braun”, sebuah kapal hantu yang berkeliaran di luar angkasa, di mana pemain secara tidak sengaja terbangun dari tidur yang membeku. Tidak akan lama setelah itu untuk mengetahui bahwa ada sesuatu yang sangat mencurigakan di sini. Pesan bernoda darah di dinding dan mayat yang tergantung di tali adalah tanda yang jelas bahwa misi terakhir tidak berjalan sesuai rencana.

Di luar kendali, kecerdasan buatan, aspek dan gaya yang berbeda, penceritaan yang kompeten, dan suasana yang tak terlupakan menjadikan “System Shock 2” klasik yang tak lekang oleh waktu.

2. Hujan deras

Ketakutan terdalam berakar pada kenyataan. Heavy Rain mengetahui hal ini dengan baik dan mengesampingkan semua lelucon supernatural. Sebaliknya, kisah seorang pembunuh berantai diceritakan secara interaktif. Selain penampilan akting datar sesekali, judulnya membuat kesan besar dengan prospeknya yang berubah.

1. isolasi alien

Pemain berada di pesawat ruang angkasa yang terbuat dari potongan minyak tahun 1970-an, melihat-lihat sedikit dan memperhatikan bahwa xenomorph ada di dalamnya – dan sejak itu, fakta kecil ini adalah semua yang dimiliki game horor – pengaturan yang diperlukan.

Dan alien itu meraih pemain itu lagi dan lagi dan meraihnya tanpa ampun. Kengerian akan terlalu intens dan melelahkan jika lingkungan tidak terlihat begitu nyata – seolah-olah Anda akhirnya melihat sendiri apa yang hanya dapat dilihat melalui kamera pada tahun 1977. Tidak terlalu banyak cerita, tidak kurang dialog, dan untuk sebagian besar pemain berjongkok di bawah beberapa Tabel – tetapi ketika Anda bertanya kepada seseorang tentang “Isolasi Alien,” jawabannya selalu: Game horor tidak menjadi lebih baik.