Diablo Immortal adalah situs web gratis yang telah memiliki sejumlah transaksi mikro sejak pertama kali diperkenalkan. Pemain melihat model pengembangan karakter, yang mengarah pada kesimpulan bahwa Blizzard mungkin pada titik tertentu memaksa komunitas untuk menghabiskan banyak uang.
Produser dan penerbit Amerika memasuki dunia seluler berkat Diablo Immortal. Pekan lalu, produksi disambut dengan sambutan yang sangat baik oleh para pengulas dan memberikan hasil yang menjanjikan, namun, semakin banyak pengguna dapat mengeluh keras tentang ekonomi yang dikembangkan oleh studio berpengalaman.
Seorang jurnalis dari Bellular News melihat lebih dekat sistem pengembangan karakter dan menurut analisisnya, Permata Legendaris, yang diperlukan untuk pengembangan karakter setelah menyelesaikan kampanye (pasca permainan), adalah mata uang premium yang hanya bisa kita dapatkan dengan menghabiskan uang sesungguhnya. Praktek ini bisa berubah menjadi usaha yang sangat mahal.
Seperti yang dicatat oleh penulis bahan yang disiapkan, Upgrade penuh untuk satu pahlawan dengan Permata Legendaris akan menelan biaya hingga $110.000 (469.480 PLN). Situasi ini diperparah oleh fakta bahwa Mata uang hanya tersedia di peti jarahan Legendaris, Jadi pemain harus beruntung untuk menerima permata yang dibutuhkan untuk meningkatkan karakter mereka.
Pengguna forum Reddit menekankan bahwa jumlah uang yang dibutuhkan untuk memaksimalkan pahlawan bisa lebih besar, karena pengembang telah membuat sistem peningkatan yang hanya terbuka ketika pemain meningkatkan permata bintang lima mereka ke level 10. Seluruh proses dapat menghabiskan $40.000 lagi (170720 PLN) – sistem mungkin perlu diulang beberapa kali.
Karena transaksi mikro, Diablo Immortal belum diluncurkan di beberapa negara.
“Creator. Award-winning problem solver. Music evangelist. Incurable introvert.”
More Stories
Tìm hiểu về HMI và cách sử dụng
Bayonetta 3 – Penyihir mendapat filter telanjang
Apple tidak mengakui kesalahan tentang membangun komputer dengan M2