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Mise jour 12.3 dari League of Legends ; perubahan et nouvelles dans les champions, les objets et plus

Le mois de février tiba et avec lui la versi 12.3 de League of Legends, pusat qui se sur la modifikasi des objets, des champions et autres. Ensuite, nous vous disons tout, en plus de vous rappeler qu’un patch portant le même numéro tiba égallement chez TFT et que Vi, avec un skin basé sur Arcane, est disponible dans Fortnite en tant que skin.


Perubahan apportés aux champions de League of Legends

  • Ahri : Mise jour des statistiques de base et de toutes les capacités. CROISSANCE DES PV 92 82. PV 526-2090 (niveaux 1-18) 500-1894 (niveaux 1-18). RÉGÉNÉRATION DE LA SANTÉ DE BASE 5,5 2,5 ARMURE 21-80,5 (niveaux 1-18) 18-77,5 (niveaux 1-18)
  • Akshan: dégâts passifs réduits. VITESSE DE DPLACEMENT SUPPLÉMENTAIRE AU DEUXIÈME TIR ANNULÉ 35-75 (niveaux 1-18) 20-75 (niveaux 1-18) DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES AVEC TROIS EMPILEMENTS 20-175 (niveaux 1-18) ⇒ 10-165 (niveaux 18)
  • Amumu: armure de base réduite de 3,5 3 / 30-89,5 (niveaux 1-18) 30-81 (niveaux 1-18). La réduction des dégâts passifs du E est désormais plafonnée par application. Jusqu’à 100% de dommages physiques par aplikasi. Plafonné 50 % de dégâts physiques par aplikasi.
  • Marque: les changes de qualité passifs et le R – Boule de feu de Détonation ignée donnent désormais la priorité aux rebonds entre les ennemis avant de rebondir sur Marque la portée maximale. Fiery Detonation rebondira toujours en premier entre les champions (et non les sbires ou les monstres) quelle que soit la portée.
  • Caitlyn : Diminue la croissance AD ​​de 3,8 3,4 / 62-126,6 (niveaux 1-18) 62-119,8 (niveaux 1-18). Dégâts du Aréduits dari 60 % 50 %
  • Corki : Retarde la première livraison du colis (8 menit 10 menit) et augmente le temps de recharge entre les livraisons de 4 menit 5 menit.
  • Leblanc : dégâts du Z réduits en fin de rang 75/115/155/195/235 75/110/145/180/215
  • Lillia: augmente la durée du sommeil R au début du jeu de 1,5/2/2,5 detik 2/2,25/2,5 detik.
  • Nama : la vitesse de déplacement du bonus passif a été augmentée au début et diminue désormais avec le temps 45 (+20% AP) en 1,5 detik 90 (+20% AP), jumlah berkurang selama 1,5 detik. Dégâts de base du E au toucher réduits 25/40/55/70/85 (+20% AP) 20/35/50/65/80 (+20% AP)
  • Quinn: augmente le buff de vitesse d’attaque passive du Z en début de partie de 20/30/40/50/60% 28/36/44/52/60% Augmente le ratio de dégâts R de 40% AD 70 % AD.
  • Senna : réduction des chance d’obtenir des âmes du passif en tuant des sbires. Les sbires et les monstres mineurs par Senna ont désormais 10% 2,7777% dari peluang yang dihasilkan oleh Spectre des brumes (tout le reste inchangé).
  • Twisted Fate – Le ratio de dégâts Q a été augmenté et les dégâts de base ont été réduits en fin de partie 60/105/150/195/240 (+65% AP). 60/100/140/180/220 (+70% PA). Vitesse d’attaque suplémentaire du E réduite aux premiers de 20/25/30/35/40% 10/17.5/25/32,5/40%
  • Nomor: réduit la vitesse de déplacement de base de 330 325. Reduit les dégâts d’attaque de base pleine charge: 3-20% (selon le niveau) 3-15% (selon le niveau). Les dégâts du faisceau de rebond du R ont été réduits et ils peuvent désormais infliger des coups critiques.

Le patch 12.3 dari League of Legends mengubah l'actualité des champions PC Riot Games

Modifikasi apportées aux objets de League of Legends

  • Saccageur divin: clat + Phage + Gemme Kindle + 700 PO clat + Marteau de guerre de Caulfield + Gemme Kindle + 700 PO Santé 400 300 et dégâts d’attaque: 55 60.
  • Pengisap Darah: Fouet pointe de fer + Bactériophage + Gemme de feu + 300 PO Fouet pointe de fer + Marteau de guerre de Caulfield + Gemme de feu + 300 PO. Santé 450 300 et dégâts d’attaque 45 55.
  • Force de la Trinité: santé 200 300, triple coup (sur les champions ou les structure) +6% AD par pile, jusqu’à 5 piles au total (+30%) +4% AD par pile, jusqu’à 5 tumpukan au total (+20%) (s’applique égallement Infinity Force).

Modifikasi apportées aux objets légendaires et aux composants de chasseur

  • Danse de la mort : COÛT TOTAL 3 100 PO 3 300 PO UPGRADE IGNORE PAIN (PASSIF) Stocke un [35 % cuerpo a cuerpo / 15 % a distancia] des dommages physiques subis aprs redaman [30 % cuerpo a cuerpo / 10 % a distancia] de tous les types de dégâts post-atténuation subis (n’inclut pas les dégâts réels), qui sont constamment pris comme des dégâts réels pendant 3 detik. S’applique désormais égallement aux dégâts de bouclier. CHALLENGE UPGRADE (PASSIF) Rend 15% de poin de vie maksimum en tuant ou en asisten 175% de bonus AD si un champion meurt dans les 3 detik après avoir infligé des dégâts (tout le reste inchangé)
  • Jauge Sterak : DÉGÂTS D’ATTAQUE 50 0. LES GRIFFES QUI VOUS GRIPPENT (PASSIF) Gagnez 40 % de votre AD dan bonus AD. SAUVETAGE (PASSIF) Si vous subissez des dégâts qui vous laissent moins de 30 % de votre santé maximale, gagnez un bouclier qui absorbe 100 (+[8 % cuerpo a cuerpo / 4,8 % a distancia] de votre maksimum de poin de vie par cumul de Soif de sang) pendant 4 detik gal 75% de votre bonus poin de vie et se désintègre en 3,75 detik.
  • Gueule de Malmortius : DÉGÂTS D’ATTAQUE 50 55. VITESSE DE CAPACITÉ 15 20. BOUCLIER 200 (+20% des PV max) 200 (+[225 % cuerpo a cuerpo / 168,75 % a distancia] suplemen du DA). LIFESAVER (PASSIF) Lorsque Lifesaver est activé, vous gagnez 12% d’omnisuck jusqu’à la fin du combat (c’est-à-dire lorsqu’aucun dégât n’a été infligé ou subi pendant au moins 3 detik).
  • Lame du roi déchu : COÛT TOTAL 3 200 PO 3 300 PO BORD DE LA BRUME (PASSIF) Les attaques de base infligent [10 % cuerpo a cuerpo / 6 % a distancia] de la sante actuelle de la cible. ⇒ [12 % cuerpo a cuerpo / 8 % a distancia] de la santé actuelle de la cible sous bentuk de dégâts physiques (tout le reste inchangé).
  • Couperet noir: PV 450 350. DÉGÂTS D’ATTAQUE 40 45. VITESSE DE CAPACITÉ 25 30.
  • Hydre rapide : DÉGÂTS D’ATTAQUE 65 70
  • Kapak Perapian : COÛT TOTAL 1100 PO 1000 PO COÛT DE COMBINAISON 450 PO 350 PO
  • Hexdrinker : DÉGÂTS D’ATTAQUE 20 25
  • Chemo Tank : REPOST STACKS (PASSIF) Octroie 5 empillements par instance de dégâts infligés contre les champions et les grands monstres, et 1 empilement toutes les 15 unités parcourues Dégâts subis par les champions et les monstres et les grand 10 tumpukan par balayage). DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES DE REPOST (PASSIF) 100 biaya, tambahan untuk 25% kontre les sbires dan de 175% contre les monstré de la contre s 200% contre les monstres de la jungle.

Le patch 12.3 dari League of Legends mengubah l'actualité des champions PC Riot Games


Koreksi de bug dan perubahan de qualité

  • Portails Hextech : Les champions se déplacent désormais visuellement et mécaniquement travers les porttails Hextech au lieu de se téléporter immédiatement vers le porttail de destination. Cela signifie que des effet actifs (tels que le R – Slicing Tempest de Kennen) menyertai juara et s’appliqueront autour de la jauge de déplacement du champion.
  • Correction d’un bug cause duquel le 4e coup du Z – Tendances kekerasan de Kled n’infligeait pas de dégâts supplémentaires s’il apprenait la capacité en attaquant de base.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’Ouragan de Runaan de se déclencher avec le A – Tir mystique d’Ezreal après avoir parcouru une tertentu jarak.
  • Koreksi d’un bug où tuer un champion ennemi avec Kolektor donnait Samira une pile de style supplémentaire.
  • Koreksi d’un bug o l’icône Charm n’apparaissait pas sur les barres de buff ou de debuff de champion.
  • Koreksi d’un bug qui faisait que la barre de keberanian de Kled affichait des valeurs erronées lors d’une défaite face Skaarl.
  • Correction d’un problème où les barres de sumber daya (memberi tahu que l’énergie ou la rage) se bloquaient visuellement lors du change de mode d’affichage l’écran.
  • Les effet visuels d’annulation du A – Flèche perçante de Varus ont été restaurés sur tous les skins.
  • Koreksi d’un bug où les lames de Talon disparaissaient brièvement pendant la lecture de ses visuels R – Shadow Assault.
  • Nous avons remasterisé la voix off des principaux skins de Darius et Amumu pour améliorer la claté.
  • Correction des effet sonores de War Machine Skarner pour jouer correction lorsqu’il marque un serviteur avec Crystalline Poison en utilisant son E – Fracture et lorsqu’il gagne Crystalline Charge de Crystalline Poison.
  • Nous avons inversé le taux de rafraîchissement de l’indicateur d’images par seconde afin qu’il transmette les information avec plus de précision.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient sélectionner plusieurs rôles dans les lobi de la Faille de l’invocateur avec cinq joueurs.
  • Correction d’un problème ou appuyer sur « ESC » untuk menentukan pilihan Anda dans les salles de jeux.

Sumber: RiotGames

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